Acteur de Prévention


Socio-Culturelle

Escape Game nomade familial et interactif

Jeu qui consiste à réunir des familles ou un groupe dans un espace thématisé où ils sont enfermés pendant un temps imparti, et pour sortir victorieux de cet espace, les participants doivent résoudre en commun différentes énigmes. C’est un concept nomade car il s’initie dans la structure qui commande l’action et se veut interactif car un comédien est en soutien durant toute la durée du jeu.
Objectifs
1. Favoriser la cohésion du groupe familial.
2. permettre de se retrouver en groupe ou famille dans un espace intime et partager en commun une aventure extraordinaire.
3. Favoriser l’écoute dans une équipe, un groupe, une famille et la prise en compte de chaque avis.
4. Sensibiliser et faire réfléchir le groupe autour de la thématique, prise en compte et réflexions autour de la prévention de certains risques
5. Sortir du cadre de référence habituel, de la routine, afin de retrouver une communication plus spontanée autours de valeurs fédératrices de la famille ou du groupe : bienveillance, prise en compte du groupe et de chaque avis, faire appel aux ressources et aux compétences de chacun dans une finalité participative.

Thèmes 

« Enfermé au sommet de la Rhune « : Mythes et légendes basques       « Le Savant fou et son laboratoire » : Nature et expériences scientifiques
 « Enquête (dis)crimin’elle » : Discriminations et égalité fille garçon   « Alerte Contamination » :   SIDA  IST
" En quête de sens": Handicap